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マリオ&ソニック全世界で1000万本突破記事。




マリオ&ソニックの販売目標がDS版とwii版を両方を含めて500万本と設定していたセガ。
オリンピックまであとわずかとなった今セールス的にはどこまで伸びているの?という記事。

Mario & Sonic: AtOG Over 10 Million Worldwide |

なんと現在販売目標の倍の数字の1000万本を突破しているそう。
これはソニック人気とマリオ人気の比率を激しく知りたい気分だね。
このソフトの場合は「競演」というのはあんまり影響ないような気もするんだけどね。

| [ピックアップ・ゲーム情報]セガ系記事 | 00時28分 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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セガがドバイに大規模テーマパークを製作しているよ記事。




横浜みなとみらいに建設予定だったテーマパーク?は開発中止になったセガ。
スクラップ&ビルドも容赦なく行われている中次のターゲットはオイルマネーの模様。

videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Sega to create 76,000 square foot theme park in Dubai

7万6000平方フィートの土地を取得しているということで敷地内にテーマパークを作るそう。
あらゆる世代が楽しめるように配慮して設計されるとか。

日本では石油高騰で悲鳴が上がる中オイル産油国はウハウハなバブルの真っ最中。
(ロシアも同様 見過ごす手はないと思ったんだろうね。

ただドバイはイスラム的でない遊びはだめという「イスラム法」があるんだけど
パチンコは大丈夫だったの?

あと開発もゼネコン的な要素をはらんでいるのでそのアタリも不透明なドバイだからかなりきな臭そう。

| [ピックアップ・ゲーム情報]セガ系記事 | 21時01分 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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「Iフォンはドリームキャストと同じくらいパワフル」セガ北米社長のコメント記事。




事実上のゲーム業界参入となったIフォン。そのポテンシャルについてセガ北米社長が語った記事。

Sega: The iPhone is as Powerful as the Dreamcast

Iフォンはスーパーモンキーボールを製作した経緯から
ドリームキャストと同じくらいパワフルであると回答。
ただスペックを見るとドリームキャストの数倍はあるはずなんだけどねぇ〜と思ってしまったり。

Iフォンの場合はスペックよりも加速度センサーの感度に問題がありそうなレビュー記事があったり
しているのでむしろそっちのほうが気がかり。

それにモンキーボール自体はドリームキャスト時代からバリエーションや操作方法が
変わっただけだしハイエンドなスペックも必要ないソフトだから参考にならなそうなんだけどねぇ〜

・・・ただダウンロードセールスは現在好調で現在1位になってます。

Super Monkey Ball tops iPhone download chart - news - www.mobile-ent.biz

| [ピックアップ・ゲーム情報]セガ系記事 | 21時47分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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一部で噂だったシェンムー3&シーマンの発表はあったの?記事。




99.99%ないだろうと思っいたけど一部に噂のあったシェンムー3とシーマン2(海外.その結果は?

News: E3 2008: SEGA Says "No Plans for Shenmue III, Seaman II;" Kombo Says "That's NO Good!" ::: Kombo.com - Video Games, News, Zelda, Halo 3, Grand Theft Auto, Mario, Super Smash Bros. Brawl  

セガ北米社長サイモンジェフリーからシーマン2は「いいえ」シェンムー3は
少しあいまいの否定だった模様。

ただしシェンムー3の今現在のプランはまったくないとして将来的にはとの含みがあるみたい。
記事にも書いてあるけど今のセガには冒険心がないいからね。

ミブリー&テブリーなんて作っている暇があったらシェンムー1・2を出しましょうなんて
気にはならないんだろうか??ってね。

| [ピックアップ・ゲーム情報]セガ系記事 | 17時38分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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サンダーフォース6最新ショットが掲載中。




発売決定となったサンダーフォース6のショットが掲載中。

セガ、PS2「THUNDERFORCE VI」発売決定。約10年の時を経てシリーズ最新作が遂に登場





シリーズ共通の敵が出てきているのがわかるショット。技術力もありそうなハイクオリティなグラフィック。
記事内容はリンク先にて。

ステージが6つしかないのはちょっとあれだけど無事いい形で復活してくれていればいいけどね。



テクノソフトサイトもまた微妙に変化。テクノソフト自体は本作にはタッチしていないような雰囲気だね。
開発スタイルはスマブラwii版と同様の募集の仕方??

〜サンダーフォース6公式サイトもプレオープン。

THUNDER FORCE VI
〜仕掛け人ゾルゲ氏ブログ。

極秘プロジェクトZ

| [ピックアップ・ゲーム情報]セガ系記事 | 18時17分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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知っている人限定のメガCD起動ロゴアニメーションムービー。




知っている人限定、リアルタイム世代のメガCD起動画面アニメーションムービー。



回転拡大縮小が2軸同時可能(2画面 という触れ込みを実際にロゴで
さまざまな加工を施して写しているアニメーションなんですけどこれを見て期待が膨らんだんだけどね。

実際にはメガドライブには無理やり乗せたため処理スピードがスーファミとは比べ物にならないほど
遅かったみたい(ソニックCDのボーナスステージもなんかもっさりしていたいしね

その願いとは裏腹に使いこなしたソフトはほとんどなかったんだけどシルフィードで
当時は帳消しにした思い出が。ハードありきのセガを自でいっていた時代の一品だったねぇ〜

| [ピックアップ・ゲーム情報]セガ系記事 | 16時00分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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Iフォン版スーパーモンキーボール体験プレイ記事が公開中。




Iフォン版スーパーモンキーボールのレビュー記事がUP中。

IGN: Super Monkey Ball Review

ゲームキューブでデビューしてからの経緯を紹介した後最新作だったwii版との比較に触れ
wiiリモコンの操作と比べて容易ではないと指摘。

wiiリモコンは精度が高かったが手の届かないかゆみに近いものがIフォン版にはあるとのこと。
操作にいらいらするという内容に。

Iフォンに搭載されている加速度センサーそのものにも問題があるような記載。
不安定な車やベットの上で操作するとスクリーン全体がぐらつくとも。

・・・と酷評になってます。Iフォンが発売されてソフトがまだない中で結構目立っていた
タイトルだけどPS3コントローラー同様精度に問題があるっぽい。
(ソフトウェアの問題かもしれないけど

ベットの上で傾けると画面がぐらつくというのはかなりナイーブな感度みたいだね。
ほかのタイトルも同様の指摘がなければいいけど。

| [ピックアップ・ゲーム情報]セガ系記事 | 14時39分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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