2008年07月24日
E3の任天堂の発表は振り返ってどうだったの?岩田氏みずから発言記事。

コメントの303さんでも記載されていた記事なんですがこちらでも見つけたので
ピックアップ。例のE3に発表会対して権威あるフォーブスのインタビューを受けている内容。
Nintendo Apologizes for Causal-Focused E3 Showing
岩田社長はハードコアゲーマー向けタイトルが不足していることを認めていて
それらのゲームを長年のファンに登場させることを再保障したとか。
任天堂はコアゲーマーを無視しているのは誤解。その誤解を取り除きたいとの発言も。
E3の発表をお詫びしますと率直に岩田氏が非を認める内容になっています。
スーパーマリオやゼルダの発表を期待していたマスコミに対しては
ビックタイトルは長い開発期間を必要とするということを語っています。
・・・とE3は不発だったという内容になっています。
wiiモーションプラスもwiiスピークも画期的な発表だったんですけど
ライト向けソフトばかりがリリースされている印象が大きかった時期だけに
めぐり合わせもあったんでしょうけどね。
| [ピックアップ・ゲーム情報]wiiオンリー記事 | 03時49分 | comments:7 | trackbacks:0 | TOP↑








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