〜ブログは引越し後移転→ネット工事などその他で小休止する予定。

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【コラム】ゲーム復活リメイクの是非を考えてみる記事。





今回はイロイロと物議をかもすことが多い「リメイク復活作」についてピックアップ。
上のゴエモンは一度は新世代襲名したんですが玉砕して今は
元のゴエモンにもどそうとしている最中。

ほかにもセガのシャイニングシリーズなどあげればイロイロあるわけですが
逆にメトロイドシリーズのようにデキがすばらしければおKな場合も。

・・・ただソコには作り手の「ユーザー心理をよく理解している」というものが
必ず備わっている
ということを見逃してはいけないかと。


〜以下失敗ではないけど認めないものもあるよ記事。

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| [情報系]ゲームコラム | 08時14分 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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【コラム】wiiのソフトラインナップがイマイチしっくりこない件。





日本での売り上げも堅調なwii。世界ではかなりブレイク気味ですが
今後のソフトラインナップはどうなってるの?という見解記事。


〜現在発表になっているタイトル数はこちらから。
Wii・ソフト発売予定リスト

PS3やXBOX360も同様に不安定な供給状況に陥っている中wiiもヤバイ感アリ。
wiiにとってナニが足りないのか?ということをピックアップする内容でお届け。


〜以下国民的ハードになる意味合いが今回は違うかもね記事。

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| [情報系]ゲームコラム | 01時04分 | comments:10 | trackbacks:0 | TOP↑

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【コラム】PS3大勝利の可能性はあるのか考える記事。





先日予想されたPS3の普及率の想定図。
wiiはいいとしてもPS3が1億台を突破できるのかどうかが注目点。

よって今回のオダイはPS3大勝利の法則と条件を予想。
PS2とイッショのスタイルで確実な勝利を得ることが出来るのか?


〜以下時代の流れはわからんね見解記事

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| [情報系]ゲームコラム | 05時00分 | comments:9 | trackbacks:0 | TOP↑

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【コラム】「セガはハードウェアビジネスであるべき」海外の提唱は本当に可能か?





数日前から海外で「あること」が語られているわけですがそれが
「あのハードメーカー復権」というもの


http://gonintendo.com/?p=43210
http://www.kombo.com/article.php?artid=11105

ソフトでの失敗を語ってはならない。
今会社には2つのオプションしか残っていない。
セガそのものを落札競売するか新たにコンソールを開発するか。
セガサターン、ドリームキャストで生じた小売業者とその他開発者との問題を修復して
XBOX360やPS3と競争できるコンソールを組み立てる努力が必要でしょう。
 
私はセガがハードウェアビジネスにセガが招待したら数百万人がいると信じています。
ゲームが豊富であったならセガコンソールでゲームを一度もしたことのない人さえ
参加したがるかもしれません。

それは危険ですが私はセガがビジネスを回復させることが出来る方法をほかに見ません。
セガはハードウェア会社であるべきです。  - CNETのドン・ライジンガー


・・・と上の記事を抜粋。果たして本当にそうなのだろうか??
〜という見解をコラムしてみようという記事。

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| [情報系]ゲームコラム | 01時30分 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑

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【コラム】wiiって本当にDS同様サードも受け皿になれるの?記事。



ミヤホン絵:FROMめろさん。

先日の任天堂の質疑応答でwiiタイトルのサードパーティソフトの売れ行きに
関してこれから改善されていくだろうとの指摘
があったわけですが
本当にそ〜なの?というのが今回のオダイ。

自分は今のwiiの現状ってドリームキャストの時とだぶるんですよねぇ〜。
目新しいものを全面に出したときって既存の価値とは違う要求があるわけで
そのアタリを掘り下げたいシダイ。


〜以下ニュータイプソフトが必要?記事。

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| [情報系]ゲームコラム | 18時00分 | comments:2 | trackbacks:1 | TOP↑

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【コラムムービー】パイオニア精神を失ったゲームその1「シルフィード」





当時のパイオニア精神が失われてしまったタイトルをチョイスする一回目は
メガCDで衝撃なビジュアルを展開したシルフィードをピックアップ。

時代は1993年でメガCDでリリースされたタイトル。
同時期はスーパーファミコン最盛期とPCエンジンCD−ROMでは手書きのアニメーションを
展開していた頃を頭にインプットしてこのムービーをチェックすべし。


〜以下したから!

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| [情報系]ゲームコラム | 01時57分 | comments:13 | trackbacks:0 | TOP↑

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【コラムショット】「究極のRPGを考える」ヒゲ通ショット。





往年のヒゲにて「究極のRPGを考える」というコラム記事を掲載していた模様でそのショットがUP中。


しょっぱなから「ユーザーフレンドリーなゲームには飽きた」と現在と真逆な指摘から。
「カセットからニオイが出る」は後にコナミの小島氏がPS2登場前に次世代機に対する要求として
発言した「匂いの出るハードがほしい」という原点?

「戦闘中に仲間が寝返る」のはシュミレーションで実現しているじゃんw
最後に究極なソフトの形を予想したリメイクショットも。


〜以下ゲームの本質を問う!ショット。

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| [情報系]ゲームコラム | 00時00分 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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